kubeadm + containerdによるkubernetesクラスタ構築 2024年8月12日 2024年8月12日インフラ関連, 個人的メモ 概要 Canned-Catfood Gamingを提供しているインフラ基盤は基本的にはコンテナベースで稼働しています。以前にも当ブログの記事にてクラスタの構築方法として、kubeadm + containerdによる環… Continue reading
SQUAD UPDATE v4.0リリースノート 2022年12月7日 2022年12月7日Squad, ゲーム関連 この文章は SQUAD UPDATE V4.0 RELEASE NOTES : Squad – Communicate. Coordinate. Conquer. にて公開されている、バージョン4.0のリリースノートで… Continue reading
検証用Kubernetesクラスタの作成 2022年11月25日 2022年11月25日インフラ関連, 個人的メモ 概要 これまで提供してきたゲームサーバーや周辺サービス等は、基本的にはKubernetesクラスタ上にデプロイして運用してきています。環境はProductionとして1クラスタのみを、namespaceでマルチテナント… Continue reading
YAMAHA RTX/NVRルータの設定をgit管理する 2022年11月23日 2022年11月23日インフラ関連, 個人的メモ 概要 これまでYamahaルータをサーバ提供のため長年使用してきましたが、使用が長期に渡るにつれて、設定がより難解になりつつありました。といっても設定項目が複雑化しているわけではなく、設定箇所が単純に増加して管理の手間… Continue reading
Ubuntu LTS間のアップグレード 2022年11月21日 2022年11月21日インフラ関連, 個人的メモ 概要 UbuntuのLTSは基本的に2年おきに4月にリリースされています。通常リリースと異なりこれらのリリースはサポートタームが長期に取られていて、通常のリリースが9ヶ月であるのに対して、5年のサポート期間を有していま… Continue reading
SQUAD UPDATE v3.0リリースノート 2022年6月22日 2022年6月22日Squad, ゲーム関連 この文章は Squad Update v3.0 Release Notes : Squad – Communicate. Coordinate. Conquer. にて公開されている、バージョン3.0のリリースノートで… Continue reading