MicroStackによるOpenstack導入 2022年4月8日 2022年4月8日インフラ関連, 個人的メモ 概要 エンタープライズサポートを有する商用OSとして、Red Hat Enterprise LinuxやSUSE Linuxなどと並ぶところまで近年Ubuntuの採用が進んでいます。大きな理由としてはベアメタル上のキッ… Continue reading
PR:BF2 v1.7.1.0 Changelog 2022年4月4日 2022年4月4日ProjectReality, ゲーム関連 こちらの文章はPR:BF2 v1.7.1.0 Changelog – Project Reality Forums にて公開されているProject Reality v1.7.1.0 チェンジログの私家版の… Continue reading
マルチマスタ構成のOpenstackの構築 pt.2 2022年3月26日 2022年4月4日インフラ関連, 個人的メモ 概要 皆さん、クラウド使ってますか? 「クラウド」コンピューティングと聞いて多くの人はAWSやGCP、Azureといった大手ITサービスベンダーの製品を思い浮かべるかもしれません。これらのパブリッククラウドは数多くの… Continue reading
マルチマスタ構成のOpenstackの構築 pt.1 2022年3月23日 2022年3月26日インフラ関連, 個人的メモ 概要 皆さん、クラウド使ってますか? 「クラウド」コンピューティングと聞いて多くの人はAWSやGCP、Azureといった大手ITサービスベンダーの製品を思い浮かべるかもしれません。これらのパブリッククラウドは数多くの… Continue reading
クラスタ構成のElasticsearchのインストール 2022年3月10日 2022年3月11日インフラ関連, 個人的メモ 概要 Elasticsearch、ELK stackめっちゃ使いますよね。メトリクスの収集や構造化ログのストックなど、いろいろな用途に使えて便利です。ただdocker composeでザックリ上げただけの環境では、そのま… Continue reading
Insurgency Sandstormサーバを再構築しました 2021年3月14日 2021年3月14日Insurgency, ゲーム関連, ニュース, メンテナンス情報 概要 お疲れ様です。以前より提供しておりましたInsurgency Sandstormサーバについて、昨年よりあまり積極的にメンテナンスを行わない状態が続いていました。Squad等他ゲームのサーバ保守に割く時間が長く、… Continue reading