Post Scriptum Night #3 + Free Weekend 2020年4月20日 2020年4月25日ゲーム関連, ニュース 概要 前回、前々回と2回にわたって好評でしたPost Scriptum Nightですが、今回は23日リリース予定のUtah beachやCarentanからマップをピックアップしてお送りしたいと思います。 また23… Continue reading
Post Scriptum Night #2(2020/04/03) 2020年4月1日 2020年4月3日ゲーム関連, ニュース, 告知情報 Post Scriptum Night #2 概要 前回(3/20)実施のPost Scriptum Nightにご参加いただいた皆様、ありがとうございました。サーバーで発生のラグにより開始時間が後ろ倒しになるトラブル… Continue reading
Post Scriptum Night #1(2020/03/20) 2020年3月16日 2020年3月20日ゲーム関連, ニュース, 告知情報 Post Scriptum Night #1 概要 Post Scriptumのサーバーを昨年12月頃から運用しています。最近になってコミュニティの熱も上がってきて盛り上がりそうな雰囲気があるので、ここらで一つ皆さん集… Continue reading
Foxhole Update 23がリリースされてた 2019年3月15日 2019年3月18日Foxhole, ゲーム関連 第二次世界大戦系MMOのFoxholeに3月14日 2時20分付で更新(Update23)が来てました。 今回の更新の目玉が、直前にI Saw A BearのYouTube動画で情報があった内容として、「ワールド上に… Continue reading
ビルド時に[WARNING]: Empty continuation line found in: が出る 2019年3月14日 2021年3月12日インフラ関連, 個人的メモ ビルド時の話 Dockerfileを書く際に極力USERやRUN構文を減らして、ワンライナーで書くことが多い。Dockerに食わせる際にステップ数が増えると実行処理に掛かる時間が長くなるから、というのが理由。 で、そ… Continue reading
k8sのserviceにtype: LoadBalancer指定すると複数プロトコルが指定できない 2019年3月13日 2019年3月14日インフラ関連, 個人的メモ 例えば ゲーム用のDedicated Serverによくありがちな、ConnectionにUDPをQueryにTCPを使用するような、1プロセスで複数のプロトコルを併用するようなプロセスをKubernetes環境に載せ… Continue reading