kubeadm + containerdによるkubernetesクラスタ構築 2024年8月12日 2024年8月12日インフラ関連, 個人的メモ 概要 Canned-Catfood Gamingを提供しているインフラ基盤は基本的にはコンテナベースで稼働しています。以前にも当ブログの記事にてクラスタの構築方法として、kubeadm + containerdによる環… Continue reading
検証用Kubernetesクラスタの作成 2022年11月25日 2022年11月25日インフラ関連, 個人的メモ 概要 これまで提供してきたゲームサーバーや周辺サービス等は、基本的にはKubernetesクラスタ上にデプロイして運用してきています。環境はProductionとして1クラスタのみを、namespaceでマルチテナント… Continue reading
k8sのserviceにtype: LoadBalancer指定すると複数プロトコルが指定できない 2019年3月13日 2019年3月14日インフラ関連, 個人的メモ 例えば ゲーム用のDedicated Serverによくありがちな、ConnectionにUDPをQueryにTCPを使用するような、1プロセスで複数のプロトコルを併用するようなプロセスをKubernetes環境に載せ… Continue reading